• банер_новини

Новини

2023 ChinaJoy, «Глобалізація» займає центральне місце

Довгоочікувана Китайська міжнародна виставка цифрових інтерактивних розваг 2023 року, також відома як ChinaJoy, відбулася з 28 по 31 липня в Шанхайському новому міжнародному виставковому центрі.З повним оновленням цього року головною привабливістю заходу, безсумнівно, була глобалізація!

封面

Експоненти з 22 країн і регіонів світу збираються на ChinaJoy, а також відомі компанії як з Китаю, так і з-за кордону.

Цього року виставка була масовим зібранням майже 500 китайських та іноземних компаній з 22 різних країн і регіонів.Такі відомі імена, як Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer та багато інших, приєдналися до вечірки ChinaJoy.Вони продемонстрували найновіші цифрові розважальні продукти, технології та додатки, даючи учасникам змогу зблизька побачити найпопулярніші світові цифрові розваги.

2

 «Глобалізація» займає центральне місце як найгарячіша тема на виставці

ChinaJoy, щорічна феєрія ігрової індустрії, дає кожному змогу зазирнути в процвітаючу ігрову сцену та індустрію Китаю.Судячи з виїзних подій цього року, здається, що «глобалізація» опинилася в центрі уваги як найгарячіша тема.Більше половини допоміжних заходів 40+ цього року обертаються навколо теми «глобалізації».

У виставковій зоні BTOB колосальні 80% компаній-учасниць займаються транскордонними операціями.Ці компанії надають низку ігрових послуг, як-от платежі, публікації та аналіз даних.Крім того, є тисячі іноземних відвідувачів, які здійснили спеціальну поїздку до Китаю саме для цієї події.Усі вони тут, щоб спілкуватися та досліджувати можливості для міжнародного бізнесу.

3

Експоненти: Висхідні зірки міжнародного ринку та піонери глобалізації ігор у Китаї

Такі розробники ігор, як Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG і DianDian Interactive, які беруть участь у цьогорічній виставці ChinaJoy, є яскравими прикладами того, як китайські компанії успішно виходять на світовий ринок ігрової індустрії.

Giant Network, розробник ігор, повідомив, що їхній власний ігровий проект «Space Adventure» був випущений раніше, ніж очікувалося, у Південно-Східній Азії та отримав фантастичний відгук на ринку В’єтнаму.У них є великі плани щодо виходу на такі великі глобальні ринки, як Сполучені Штати та Японія, для свого наступного запуску.

4новий

Гра miHoYo «Зоряна залізниця», глобальне відкрите бета-тестування якої розпочалося 26 квітня цього року, заробила 100 мільйонів доларів у всьому світі всього за 10 днів після випуску.Він захопив ринкову частку в 22% в Японії та 12% в США, посідаючи другий і третій найефективніші ринки.

Гра Ліліт "Call of Dragons" досягла понад 30 мільйонів доларів загального міжнародного доходу протягом місяця після запуску.У травні міжнародний дохід «Viking Rise» від IGG зріс утричі порівняно з квітнем, що зробило її другою за прибутковістю мобільною грою IGG для SLG після «Castle Clash»."Whiteout Survival" DianDian Interactive забезпечив собі місце в десятці кращих міжнародних доходів у травні.

Ці розробники ігор роблять свій слід на міжнародних ринках, розгойдуючи існуючу конкуренцію та надихаючи більше китайських ігрових компаній побачити безмежні можливості глобального ринку.Вони активно розширюють свою глобальну присутність і приймають виклик виходу на глобальний рівень.

ChinaJoy перетворюється на «GlobalJoy»

Повернувшись до офлайн-подій після дворічної перерви, ChinaJoy зазнав значних змін.По-перше, більшість розробників ігор зараз вважають глобалізацію необхідною.По-друге, виставкова зона B2B переповнена транскордонними постачальниками послуг, що вказує на появу глобальної ланцюга індустрії ігрового ринку.Зрозуміло, що ChinaJoy перетворюється на “GlobalJoy”.

5новий

В останні роки все більше і більше китайських ігрових компаній розширюють свою присутність у всьому світі.Вони створили дочірні бренди, створили закордонні студії та навіть інвестували або придбали інші студії.Усі вони прагнуть стати глобальними гравцями в ігровій індустрії.Прозорийє одним із них.в даний часПрозорийрозширила співпрацю з більш ніж десятьма великими країнами та регіонами, включаючи Китай, США, Канаду, Японію, Південну Корею, Німеччину, Сінгапур, Австралію та Ізраїль, сприяючи постійному зростанню міжнародного бізнесу.Ми віримо, що найближчим часом ми станемо свідкамиПрозорийі численні розробники ігор досягають великих успіхів у наших зусиллях щодо «глобалізації».


Час публікації: 21 серпня 2023 р