Наразі рівень дизайну інтерфейсу користувача багатьох ігор все ще знаходиться на відносно початковій стадії, і більшість дизайнів оцінюються лише на основі базових функцій та «красивих» бенчмарків, ігноруючи операційні потреби різних користувачів, які є або нудними, або запозиченими з шедеврів. Бракує власних ігрових функцій. Дизайн ігрового інтерфейсу Sheer постійно посилається на знання психології, інженерії та інших міждисциплінарних галузей, і обговорює складні взаємозв'язки між іграми, гравцями та командою дизайнерів з різних точок зору. Sheer приділяє велику увагу художній естетиці, професійним технологіям, психологічним емоціям тощо та постійно розробляє ігровий інтерфейс з різних точок зору.