Різниця між плакатами іілюстраціяs.
Рекламні плакати створюються здебільшого про діяльність об'єкта та деякі комерційні та інші різноманітні аспекти.Взагалі кажучи, більш узгодженою особливістю плакатів є те, що всі вони мають дві неодмінні частини, а саме місце та час.Плакати також повинні підкреслити, що потрібно досягти, щоб привернути увагу людей і отримати кращий рекламний ефект.
Ілюстрації зазвичай називають ілюстраціями, і існує багато аспектів ілюстрацій.Наприклад, ігри, комікси, календарі, реклама, банери та інші аспекти дуже широкі.Він характеризується своєю простотою, ясністю та візуальним ефектом.Ілюстрація — це форма мистецтва, яка є важливою формою візуальної комунікації для сучасного дизайну для досягнення інтуїтивних образів, відчуття реального життя та заразливого відчуття краси.Ілюстрації зазвичай мають мало слів, і багато з них, можна сказати, не мають шрифтів, які є більш абстрактними порівняно з плакатами.
Різниця між ілюстрацією та концептуальним живописом.
Концептуальні картини та ілюстрації відрізняються за призначенням.Сучасна ілюстрація має більше комерційних застосувань, таких як кіно- та телевізійні плакати, книжкові ілюстрації та реклама.Зображення зазвичайвисока точністьі відтворюються та вдосконалюються, щоб зробити їх більш повними та детальними.Роль і мета ілюстрації: ілюстрація полягає в тому, щоб представити читачам сценарії та сюжети, описані та оформлені в тексті романів та інших романів, у формі малюнків, щоб читачі могли краще зрозуміти та інтегрувати сценарії та сюжети, описані в тексту, а також забезпечити привабливу рекламу для книг і журналів.
Концептуальний малюнок в основному призначений для дизайну анімації та ігрового дизайну, концептуальний малюнок є ключовим проектом дизайну, який відіграє дуже важливу роль у анімаційному та ігровому процесі.Роль і мета концептуального живопису: концептуальний малюнок гри полягає в тому, щоб створити світ, описаний і спроектований плануванням за допомогою слів, і зробити конкретний опис цього світу у формі малюнка, щоб забезпечити художня основа та керівництво до створення гри.