• банер_новини

Новини

Ринок мобільних ігор у 2022 році: на Азіатсько-Тихоокеанський регіон припадає 51% світового доходу

Днями раніше data.ai опублікував новий щорічний звіт про ключові дані та тенденції світового ринку мобільних ігор у 2022 році.

У звіті зазначається, що у 2022 році кількість завантажень мобільних ігор у світі становила приблизно 89,74 мільярда разів, що на 6,67 мільярда разів більше, ніж у 2021 році. Однак дохід світового ринку мобільних ігор у 2022 році склав приблизно 110 мільярдів доларів, а дохід зменшився на 5%.

图片1
图片2

Data.ai зазначила, що хоча загальний дохід світового ринку мобільних ігор дещо знизився у 2022 році, багато продуктів-бестселерів все ж досягли нових піків. Наприклад, протягом другого сезону сукупний обіг мобільної RPG-гри з відкритим світом "Genshin Impact" легко перевищив 3 мільярди доларів США.

Судячи з тенденції завантажень протягом багатьох років, інтерес користувачів до мобільних ігор продовжує зростати. Протягом 2022 року гравці з усього світу завантажували мобільні ігри в середньому 1 мільярд разів на тиждень, грали приблизно 6,4 мільярда годин на тиждень та споживали 1,6 мільярда доларів.

У звіті також згадувалася така цікава тенденція: у 2022 році, незалежно від кількості завантажень чи доходів, старі ігри не поступалися новим іграм, випущеним того року. Серед усіх мобільних ігор, які увійшли до списку 1000 найкращих завантажень у Сполучених Штатах, середня кількість завантажень старих ігор досягла 2,5 мільйона, тоді як нових ігор – лише 2,1 мільйона.

图片4

Регіональний аналіз: Щодо завантажень мобільних ігор, ринки, що розвиваються, ще більше зміцнили своє лідерство.

На ринку мобільних ігор, де переважає модель F2P, такі країни, як Індія, Бразилія та Індонезія, мають величезні можливості. Згідно зі статистикою data.ai, протягом 2022 року Індія значно випереджала інших за кількістю завантажень мобільних ігор: лише в магазині Google Play індійські гравці завантажили їх 9,5 мільярда разів минулого року.

图片3

Але на платформі iOS Сполучені Штати все ще залишаються країною з найбільшою кількістю завантажень ігор гравцями минулого року – близько 2,2 мільярда разів. Китай посідає друге місце за цією статистикою (1,4 мільярда).

 

Регіональний аналіз: японські та південнокорейські гравці в мобільні ігри мають найвищий показник на душу населенняlвитрати.

Щодо доходів від мобільних ігор, Азіатсько-Тихоокеанський регіон продовжує залишатися провідним регіональним ринком у світі, займаючи понад 51% ринку, а дані за 2022 рік вищі, ніж за 2021 рік (48%). Згідно зі звітом, на платформі iOS Японія є країною з найвищим споживанням ігор на душу населення гравцями: у 2022 році середньомісячні витрати японських гравців на ігри для iOS досягнуть 10,30 доларів США. Південна Корея посідає друге місце у звіті.

Однак у магазині Google Play південнокорейські гравці мають найвищі середньомісячні витрати на ігри у 2022 році, сягнувши 11,20 доларів.

图片5

Аналіз категорії: Стратегічні та рольові ігри отримали найбільший дохід

З точки зору доходів, 4X March Battle (стратегія), MMORPG, Battle Royale (RPG) та ігрові автомати є лідерами в категоріях мобільних ігор. У 2022 році світовий дохід від мобільних ігор 4X Marching Battle (стратегія) перевищить 9 мільярдів доларів США, що становитиме близько 11,3% від загального доходу ринку мобільних ігор, хоча завантаження ігор у цій категорії становлять менше 1%.

 

Sheer Game вважає, що розуміння останніх розробок у світовій ігровій індустрії в режимі реального часу сприяє нашому швидшому самовдосконаленню та покращує якість наших послуг. Як постачальник із повним циклом арт-конвеєрів, Sheer Game прагне забезпечити найкращий досвід для клієнтів. Ми підтримуватимемо високу якість наших послуг та пропонуватимемо індивідуальне модне арт-виробництво для клієнтів з усього світу.


Час публікації: 19 квітня 2023 р.