• банер_новини

Сервіс

3D-середовище

Щоб створити віртуальний світ, нам потрібно створити 3D-середовище як основу. Команда 3D-середовища Sheer здатна забезпечити високоякісний арт-продукт для розробників ігор та підтримати всі типи команд розробників у створенні віртуального простору їхньої мрії. Ми маємо великий досвід у виробництві AAA-арту та всіх видів мобільного арт-контенту. Ми використовуємо найсучасніший арт-конвеєр та маємо потужну внутрішню систему контролю якості/забезпечення якості та управління проектами.

Наша команда розробників нового покоління середовищ створює фотореалістичний та стилізований художній контент. Наші моделери – чудові експерти у створенні інтер'єрів/зовнішніх просторів, доріг/смуг, ландшафтів, горбистих місцевостей, лісів тощо. Деякі з наших художників з текстур є найкращими в цій галузі, з їхніми глибокими знаннями та сприйняттям перспектив, світла, візуальних ефектів та матеріалів. Крім того, наші художники з освітлення повністю враховують кольори, інтенсивність тощо. Наша команда з твердих поверхонь може співпрацювати з різними стилями ігрового мистецтва, створюючи реалістичний, стилізований, напівреалістичний художній контент для консолей, ПК та мобільних пристроїв. Наша команда Level здатна допомогти розробникам виразити стиль та характер гри в цілому.

Ми надаємо найякісніші художні ресурси для двигунів, задовольняючи потреби розробників як у художній, так і в технічній сфері. Завдяки правильному використанню інструментів та ефективному PBR-конвеєру, команда 3D-середовища Sheer може надавати індивідуальні послуги для всіх ігор на всіх платформах з усього світу. Наші художники можуть без проблем впоратися з різницею в часі та доповненням.

Тим часом, наша команда з ручного 3D-розробки навчилася висококваліфікованих методів, які дозволяють нам суттєво допомогти команді розробників у створенні природного ландшафту та штучного середовища. Наші художники, що малюють вручну, можуть створювати надзвичайно захопливе середовище, що відображає деякі особливості віртуального світу. Концепції розробників можуть бути реалізовані від нашого низькополігонального моделювання до кінцевих продуктів рендерингу.

Ми глибоко розуміємо баланс між потребами в деталях графіки та обмеженнями ігрових технологій і завжди можемо ефективно використовувати кількість полігонів. Ми можемо заощадити час на моделюванні та маємо глибокі знання про структуру гри та конвеєр моделювання.

Щоб забезпечити команду розробників найсучаснішими технологіями у виробництві 3D-арт-активів, ми дотримуємося найсучасніших технологій в ігровій індустрії. Наша команда повністю враховує особливості, є високоефективною та має неймовірний талант. Незалежно від фотореалістичного чи стилізованого стилю мистецтва, ми розуміємо потреби команд розробників як з художнього, так і з технічного боку. Ми раді будь-яким можливостям співпрацювати з вами!