• банер_новини

Сервіс

3D середовище

Щоб побудувати віртуальний світ, нам потрібно створити 3D-середовище як основу.Команда Sheer 3D Environment здатна надати високоякісний художній продукт для розробників ігор і підтримувати всі типи команд розробників для створення віртуального простору їхньої мрії.Ми маємо значний досвід виробництва мистецтва AAA та всіх типів мобільного арт-контенту.Ми використовуємо найсучасніші художні розробки та маємо потужну внутрішню систему контролю якості та контролю якості та управління проектами.

Наша команда середовища наступного покоління надає фотореалістичний і стилізований художній контент.Наші модельєри є дивовижними експертами у створенні внутрішнього/зовнішнього простору, доріг/провулків, ландшафтів, горбистих районів, лісів тощо. Деякі з наших майстрів текстур є найкращими в цій галузі завдяки їх глибоким знанням і сприйняттю перспектив, світла, візуальних ефектів і матеріали.В іншому випадку наші художники з освітлення ретельно враховують кольори, міцність тощо. Наша команда Hard Surface може співпрацювати з різними стилями ігрового мистецтва, створюючи реалістичний, стилізований, напівреалістичний художній вміст для консолей, ПК і мобільних ігор.Наша команда рівня може допомогти розробникам виразити стиль і ставлення до всієї гри.

Ми надаємо художні ресурси найвищої якості для двигунів, задовольняючи потреби розробників у художньому та технічному аспектах.За допомогою належного використання інструментів і ефективного конвеєра PBR команда Sheer 3D Environment може надати індивідуальні послуги для всіх ігор на всіх платформах з усього світу.Наші художники без проблем справляються з різницею в часі та збільшенням.

Тим часом наша команда з 3D-розмальованих навколишніх середовищ також досягла висококваліфікованих методів, які ми можемо підтримувати команду розробників для створення природного ландшафту та штучного середовища.Наші художники, які малюють вручну, можуть створити надзвичайно захоплююче середовище, що відображає деякі особливості віртуального світу.Концепції розробників можна реалізувати від нашого низькополігонального моделювання до кінцевих продуктів візуалізації.

Ми глибоко розуміємо, як збалансувати потреби в деталях мистецтва з обмеженнями ігрових технологій і завжди можемо ефективно використовувати кількість полігонів.Ми можемо заощадити час на моделюванні та маємо глибокі знання про структуру гри та конвеєр моделювання.

Щоб забезпечити команду розробників найпередовішими технологіями у створенні 3D-художніх активів, ми слідуємо за найсучаснішими розробками в ігровій індустрії.Наша команда має повну увагу, високу ефективність і дивовижний талант.Незалежно від фотореалістичного або стилізованого художнього стилю, ми розуміємо потребу в командах розробників як з мистецької, так і з технічної точки зору.Ми раді будь-яким можливостям співпраці з вами!