• банер_новини

Сервіс

2.5D мистецтво

Попередній рендеринг — це особливий стиль рендерингу нереалістичного мистецтва, який перетворює основний вигляд тривимірних об'єктів на плоский колір та контур, завдяки чому об'єкт досягає 3D-перспективи, водночас представляючи 2D-ефект. Попередній рендеринг може ідеально поєднувати стереоскопічне відчуття 3D з кольором та візуальним складником 2D-зображень. Порівняно з площинним 2D або 3D-мистецтвом, попередній рендеринг може зберегти художній стиль 2D-концепції та одночасно знизити вартість, скоротивши певний період виробництва. Якщо ви хочете отримати високоякісний продукт за короткий час, попередній рендеринг буде ідеальним вибором, оскільки його можна створювати з високою ефективністю, використовуючи простіші матеріали та меншу кількість апаратного забезпечення.

Протягом понад 17 років ми брали участь у різних проектах передрендерингу від багатьох розробників ігор та накопичили безліч успішних кейсів. Наші досвідчені дизайнери висококваліфіковані у використанні різноманітного програмного забезпечення для 3D-моделювання та мапінгу. Ми можемо адаптуватися до різних стилів виробництва та пропонувати рішення з різноманітними стилями ігрового дизайну відповідно до конкретних вимог розробників. Від моделювання до рендерингу, ми можемо відновити 3D-модель та мапінг відповідно до концептуального дизайну та модифікувати відрендерені продукти. Крім того, ми суворо дотримуємося виробничих специфікацій замовника та ретельно перевіряємо наші продукти на кожному етапі виробництва. Ми можемо гарантувати якість ігрового дизайну та забезпечувати гравцям кращий візуальний досвід, демонструючи дивовижну 3D-продуктивність у 2D-іграх та уніфікуючи стиль ігрової графіки. Ми пропонуємо вишукані послуги та готові підтримати ваші ігри, щоб досягти кращої конкурентоспроможності на ринку.